안녕하세요 잡다입니다. 11편에서 번역과 컴파일에 대해 배워봤습니다. 최대한 쉽게 설명드리고 싶었는데...설명이 잘 되었는지 모르겠네요 ㅎㅎ 오늘은 본격적으로 프로그래밍에 사용되는 용어에 대해 배우게 될 것입니다. 생소한 내용이 많아 일부로 분량은 조금만 잡았습니다. 그럼 시작하겠습니다. 3과목 프로그래밍 일반 7. 변수와 상수 7-1)변수(Variable) 하나의 값을 저장할 수 있는 기억 장소를 의미하며, 변수명을 만드는 규칙에 따라 임의로 이름을 붙일 수 있다. 이렇게 정해진 변수는 일반적으로 계속 유지된다. ->예를 들어 x=1이라는 것이 있으면, x가 변수입니다. x는 1이라는 것이 기억될 수 있는 장소이며, 1이라는 의미로 계속 사용하고 싶기 때문에 일반적으로 계속 유지합니다. 7-2)상수(C..
안녕하세요 잡다입니다. 어제는 다양한 프로그래밍 언어에 대해 주로 배워봤습니다. 오늘은 그 언어를 번역하는 것과 컴파일이라는 것을 배워볼 것입니다. 그럼 시작하겠습니다. 3과목 프로그래밍 일반 4. 언어 번역 과정과 용어 4-1)언어 번역 과정 원시 프로그램->번역(컴파일러)->목적 프로그램->링커-로드 모듈->로더->실행 ->번역과정을 나열하는 문제가 나옵니다. 각 용어가 뜻하는 의미를 기억하며 순서를 외우면 좋을 것입니다. 4-2)언어 번역 과정별 용어 원시 프로그램(Source Program) 사용자가 작성 한 프로그램으로, 기계어로 번역되기 이전의 프로그램 번역(Compile) 언어 번역 프로그램을 사용하여 원시 프로그램을 번역하여 목적 프로그램을 생성 목적 프로그램(Object Program) ..
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